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BOE(京東方)前沿電競技術(shù)矩陣亮相“核聚變嘉年華” 攜手合作伙伴共筑原生電競生態(tài)新格局

2026-06-29 11:36:14   作者:   來源:   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  6月27日,2026核聚變游戲嘉年華深圳站在深圳國際會(huì)展中心舉行。作為國內(nèi)極具影響力的核心電子游戲盛會(huì)之一,來自電競行業(yè)頭部企業(yè)與核心玩家齊聚一堂。BOE(京東方)以獨(dú)家顯示技術(shù)戰(zhàn)略合作伙伴的身份重磅參展,攜手LG、雷神、愛攻AGON、EVNIA弈威、泰坦軍團(tuán)、Acer宏碁、ROG等終端品牌及AMD、京東、騰訊游戲等產(chǎn)業(yè)伙伴,共同打造沉浸式電競顯示科技體驗(yàn)盛宴——現(xiàn)場(chǎng)聯(lián)合雷神科技發(fā)布了首款裸眼3D電競顯示器,集中展示了搭載BOE原生千幀顯示、ADS Pro+Mini LED高端解決方案、“自然光”顯示技術(shù)等多項(xiàng)前沿技術(shù)的終端產(chǎn)品,全方位呈現(xiàn)從核心技術(shù)到終端應(yīng)用的電競顯示全鏈路能力;顒(dòng)現(xiàn)場(chǎng),LG、AMD、泰坦軍團(tuán)、Acer宏碁、機(jī)核等生態(tài)伙伴也正式加入“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”,聯(lián)盟規(guī)模由此擴(kuò)充至32家,各方攜手持續(xù)深化原生電競生態(tài)布局。值得一提的是,BOE(京東方)還聯(lián)合TCL華星、HKC惠科共同發(fā)起“電競好屏·產(chǎn)業(yè)聯(lián)合倡議”,加速推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)邁向?qū)I(yè)化的高質(zhì)量發(fā)展全新階段。

  BOE(京東方)高級(jí)副總裁劉競表示:“BOE(京東方)始終堅(jiān)持以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)電競顯示體驗(yàn)升級(jí),不斷推動(dòng)顯示技術(shù)與電競內(nèi)容、終端產(chǎn)品及應(yīng)用場(chǎng)景深度融合。此次,我們攜手產(chǎn)業(yè)伙伴發(fā)布全新3D電競顯示解決方案,進(jìn)一步推動(dòng)沉浸式顯示技術(shù)走向應(yīng)用落地;同時(shí),‘Best of Esports電競高階聯(lián)盟’迎來新一輪生態(tài)伙伴加入,標(biāo)志著BOE(京東方)在構(gòu)建原生電競生態(tài)、深化產(chǎn)業(yè)協(xié)同方面邁出了新的重要一步。我們始終認(rèn)為,優(yōu)秀的電競顯示不是參數(shù)的簡單疊加,而是流暢操控、真實(shí)畫質(zhì)、健康護(hù)眼與沉浸體驗(yàn)的有機(jī)統(tǒng)一。未來,BOE(京東方)將繼續(xù)攜手全球生態(tài)伙伴,共同打造開放共贏的原生電競生態(tài),為電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展持續(xù)注入創(chuàng)新動(dòng)能。”

  首發(fā)裸眼3D電競顯示 產(chǎn)業(yè)協(xié)同驅(qū)動(dòng)沉浸體驗(yàn)升級(jí)

  在備受關(guān)注的BOE × 雷神3D電競顯示新品發(fā)布環(huán)節(jié),圍繞“內(nèi)容—顯示—終端—渠道”的協(xié)同鏈路,BOE(京東方)聯(lián)合騰訊游戲、雷神及京東共同呈現(xiàn)3D電競體驗(yàn)的完整路徑。其中,騰訊互娛新互動(dòng)產(chǎn)品中心負(fù)責(zé)人吳丹圍繞3D游戲內(nèi)容、前沿顯示技術(shù)與終端產(chǎn)品之間的協(xié)同關(guān)系展開系統(tǒng)闡釋,深入解析高沉浸、強(qiáng)交互趨勢(shì)下,游戲內(nèi)容對(duì)顯示能力與產(chǎn)品形態(tài)提出的更高要求,為沉浸式電競體驗(yàn)的實(shí)現(xiàn)提供內(nèi)容側(cè)強(qiáng)力支撐。

  隨后,BOE(京東方)攜手雷神正式發(fā)布銀翼GU27F180L裸眼3D電競顯示器,通過現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)體驗(yàn)與真實(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,讓玩家直觀感受3D顯示技術(shù)所帶來的空間縱深感與畫面立體感,使前沿顯示技術(shù)從技術(shù)概念轉(zhuǎn)化為可感知的沉浸式游戲體驗(yàn)。雷神科技創(chuàng)始人、董事長路凱林在現(xiàn)場(chǎng)表示,雷神與BOE(京東方)的深度合作,不僅實(shí)現(xiàn)了3D顯示技術(shù)在終端產(chǎn)品中的創(chuàng)新應(yīng)用,更推動(dòng)電競裝備向更高沉浸、更強(qiáng)交互方向持續(xù)演進(jìn)。雙方將依托京雷顯示創(chuàng)新聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,共同探索更多創(chuàng)新技術(shù)和產(chǎn)品,為用戶創(chuàng)造更大的價(jià)值。

  與此同時(shí),BOE(京東方)將攜手京東,依托京東在3C數(shù)碼領(lǐng)域的渠道與用戶運(yùn)營優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步打通產(chǎn)品從技術(shù)創(chuàng)新到市場(chǎng)觸達(dá)的關(guān)鍵鏈路,加速電競顯示技術(shù)在消費(fèi)端的普及與落地,構(gòu)建從內(nèi)容體驗(yàn)、產(chǎn)品創(chuàng)新到消費(fèi)場(chǎng)景的完整生態(tài)閉環(huán)。

  多款前沿技術(shù)集中亮相 場(chǎng)景化體驗(yàn)推動(dòng)電競體驗(yàn)全面升級(jí)

  作為全球顯示行業(yè)龍頭企業(yè),BOE(京東方)持續(xù)以創(chuàng)新技術(shù)賦能電競領(lǐng)域,不斷刷新“屏實(shí)力”的行業(yè)標(biāo)桿。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),BOE(京東方)集中展示了原生千幀護(hù)眼顯示、ADS Pro+Mini LED高端解決方案、“自然光”顯示技術(shù)等多項(xiàng)核心技術(shù)賦能的電競終端產(chǎn)品,通過現(xiàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)演示與沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),使不斷升級(jí)的原生電競生態(tài)體系在真實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景中得到直觀驗(yàn)證,推動(dòng)電競顯示從參數(shù)性能向玩家可感知的實(shí)際體驗(yàn)價(jià)值轉(zhuǎn)化。

  在高刷顯示方面,BOE(京東方)以原生千幀顯示技術(shù)為核心,基于ADS Pro與Oxide高遷移率技術(shù),實(shí)現(xiàn)FHD分辨率下的1000Hz原生驅(qū)動(dòng),不依賴插幀或超頻,確保高幀率與完整畫質(zhì)的同步輸出。在現(xiàn)場(chǎng),搭載相關(guān)技術(shù)的愛攻AGON AGP257FT與EVNIA弈威霹靂X² Pro真千幀護(hù)眼電競顯示器25M4P5200T投入實(shí)際對(duì)戰(zhàn)應(yīng)用,高速畫面依然清晰穩(wěn)定,動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)表現(xiàn)更加銳利,充分體現(xiàn)出高刷新率與動(dòng)態(tài)清晰度的競技優(yōu)勢(shì)。

  在高畫質(zhì)顯示方面,BOE(京東方)基于ADS Pro+Mini LED技術(shù)體系,實(shí)現(xiàn)高亮度、高對(duì)比度與精細(xì)控光的協(xié)同提升,在復(fù)雜光影場(chǎng)景中呈現(xiàn)更真實(shí)的畫面細(xì)節(jié),F(xiàn)場(chǎng)展示的ROG槍神10 Plus超競版等高端電競終端產(chǎn)品,充分體現(xiàn)了該技術(shù)在動(dòng)態(tài)清晰度與畫質(zhì)表現(xiàn)方面的綜合優(yōu)勢(shì);與此同時(shí),BOE(京東方)與LG聯(lián)合推出首次搭載5K Hyper Mini LED 技術(shù)的LG 27GM950B,作為 UltraGear evo高分系列的旗艦款,擁有德國萊茵TÜV防眩光認(rèn)證,通過高分區(qū)控光與多模式切換,實(shí)現(xiàn)高畫質(zhì)與高幀率的靈活兼顧,進(jìn)一步拓展高端電競顯示在多場(chǎng)景下的應(yīng)用邊界。

  在健康護(hù)眼方面,BOE(京東方)“自然光”顯示技術(shù)成為全場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)。該技術(shù)通過使屏幕發(fā)出的光更接近自然光,有效減少對(duì)晶狀體和視網(wǎng)膜的定向刺激,實(shí)現(xiàn)畫質(zhì)與護(hù)眼的協(xié)同統(tǒng)一。其中,圓偏光護(hù)眼技術(shù)作為“自然光“顯示技術(shù)的核心技術(shù)路徑之一,已在EVNIA弈威海王星系列舒視藍(lán)4.0護(hù)眼電競顯示器中落地應(yīng)用。在護(hù)眼體驗(yàn)區(qū),玩家可通過長時(shí)間連續(xù)體驗(yàn),直觀感知該技術(shù)在高強(qiáng)度使用場(chǎng)景下的長效護(hù)眼能力與視覺舒適度。

  電競高階聯(lián)盟持續(xù)擴(kuò)容 構(gòu)建全鏈路產(chǎn)業(yè)協(xié)同生態(tài)

  在活動(dòng)期間,“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”迎來新一輪生態(tài)擴(kuò)容LG、AMD、泰坦軍團(tuán)、Acer宏碁、機(jī)核正式加入聯(lián)盟,分別在算力支持、高端顯示終端、內(nèi)容平臺(tái)運(yùn)營等關(guān)鍵環(huán)節(jié)補(bǔ)充產(chǎn)業(yè)鏈能力,進(jìn)一步完善從底層技術(shù)到終端產(chǎn)品、從內(nèi)容生態(tài)到用戶觸達(dá)的全鏈路布局。本次擴(kuò)容后,聯(lián)盟成員已達(dá)32家,涵蓋終端品牌、內(nèi)容平臺(tái)及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),形成覆蓋多元應(yīng)用場(chǎng)景的電競產(chǎn)業(yè)協(xié)同矩陣。

  自2023年由BOE(京東方)聯(lián)合產(chǎn)業(yè)伙伴發(fā)起“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”以來,聯(lián)盟規(guī)模持續(xù)拓展,通過聚合產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)質(zhì)資源、整合核心技術(shù)能力,不斷強(qiáng)化跨領(lǐng)域協(xié)同效應(yīng),推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)邁向體系化、規(guī);、生態(tài)化的全新發(fā)展格局。聯(lián)盟成立的意義并不在于尋求某項(xiàng)技術(shù)的單點(diǎn)突破,而是旨在推動(dòng)多主體、全鏈條、開放式協(xié)同共建的跨越式升級(jí)。

  此外,BOE(京東方)在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)還聯(lián)合TCL華星、HKC惠科,共同發(fā)起“電競好屏·產(chǎn)業(yè)聯(lián)合倡議”,圍繞玩家對(duì)電競顯示體驗(yàn)的新期待,共同倡導(dǎo)以流暢高刷、真實(shí)色彩、健康護(hù)眼等核心體驗(yàn)為方向,持續(xù)推動(dòng)電競顯示品質(zhì)升級(jí),以硬核顯示技術(shù)回應(yīng)玩家需求,以“好屏”致敬每一份熱愛。

  深耕電競顯示領(lǐng)域多年,BOE始終以顯示技術(shù)為核心錨點(diǎn),持續(xù)完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局。從2022年提出“Best of Esports”電競戰(zhàn)略,到2023年成立電競高階聯(lián)盟,再到2026年全面形成“技術(shù)研發(fā)—產(chǎn)品落地—內(nèi)容賦能—渠道觸達(dá)”的全鏈路協(xié)同能力,BOE正以技術(shù)突破×生態(tài)協(xié)同的雙輪驅(qū)動(dòng),為電競產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量、可持續(xù)發(fā)展持續(xù)注入動(dòng)能。

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